Netbeans Kullanarak Ubuntuda C++ ile OpenGl Kodlama
OpenGl kodlamadan önce ekran kartımızın ubuntu tarafından tanındığından emin olmamız gerekmetedir. Bunun için glxinfo komutunu kullanıyoruz.
ugur@ugur-laptop:~$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
konsolda direct rendering:yes satırını görmemiz ekran kartımızın tanımlı olduğunu gösteririr. Ayrıca glxgears komutu ile de ekran kartı test edilebilir. Daha sonra ubuntuda visual effects lerin kapalı olduğundan emin olmalıyız. A
İlk önce www.netbeans.com adresinden netbeans ın son sürümünü indiriyoruz. İnen dosyanın executable iznini verdikten sonra konsoldan ./dosya_adı şeklinde çalıştırıp netbeans kurulumumuzu tamamlıyoruz. Netbeans i kurduktan sonra OpenGl için gerekli kütüphaneleri synaptic package manager dan indiriyoruz. İndirmemiz gereken dosyalar freeglut3,freeglut3-dbg,freeglut3-dev ve glui-dev dir. Bu dosyaları yükledikten sonra opengl ve glut için gerekli kütüphaneleri kullanabileceğiz.
Şimdi netbeans in build path ine kütüphanelerimizi eklememiz gerekmektedir. Bunun projeye sağ tıklayıp properties->linkers ın altındaki sağ menüde yer alan libraries ın yanındaki … butonundan
/usr/lib/libGLU.a
/usr/lib/libglui.a
/usr/lib/libglut.a
kütüphanelerini ekliyoruz. Artık netbeans de opengl kodlayıp derleyebiliriz.
Uğur Dönmez