Factory method pattern factory objelerini implement eden desing pattern lardır. Elimizde class olmadan o class a ait objelerin oluşturulmasını sağlar.
UML :
Örnek :
Java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 | abstract class Pizza { public abstract int getPrice(); // count the cents } class HamAndMushroomPizza extends Pizza { public int getPrice() { return 850; } } class DeluxePizza extends Pizza { public int getPrice() { return 1050; } } class HawaiianPizza extends Pizza { public int getPrice() { return 1150; } } class PizzaFactory { public enum PizzaType { HamMushroom, Deluxe, Hawaiian } public static Pizza createPizza(PizzaType pizzaType) { switch (pizzaType) { case HamMushroom: return new HamAndMushroomPizza(); case Deluxe: return new DeluxePizza(); case Hawaiian: return new HawaiianPizza(); } throw new IllegalArgumentException("The pizza type " + pizzaType + " is not recognized."); } } class PizzaLover { /* * Create all available pizzas and print their prices */ public static void main (String args[]) { for (PizzaFactory.PizzaType pizzaType : PizzaFactory.PizzaType.values()) { System.out.println("Price of " + pizzaType + " is " + PizzaFactory.createPizza(pizzaType).getPrice()); } } } |
Output:
Price of HamMushroom is 850
Price of Deluxe is 1050
Price of Hawaiian is 1150
Php
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 | <?php abstract class Pizza { protected $_price; public function getPrice() { return $this->_price; } } class HamAndMushroomPizza extends Pizza { protected $_price = 8.5; } class DeluxePizza extends Pizza { protected $_price = 10.5; } class HawaiianPizza extends Pizza { protected $_price = 11.5; } class PizzaFactory { public static function createPizza($type) { $baseClass = 'Pizza'; $targetClass = ucfirst($type).$baseClass; if (class_exists($targetClass) && is_subclass_of($targetClass, $baseClass)) return new $targetClass; else throw new Exception("The pizza type '$type' is not recognized."); } } $pizzas = array('HamAndMushroom','Deluxe','Hawaiian'); foreach($pizzas as $p) { printf( "Price of %s is %01.2f".PHP_EOL , $p , PizzaFactory::createPizza($p)->getPrice() ); } // Output: // Price of HamAndMushroom is 8.50 // Price of Deluxe is 10.50 // Price of Hawaiian is 11.50 ?> |
Kaynak: wikipedia
Object oriented programlama da factory objesi diğer objelerin oluşturulmasını sağlayan objedir. Constructor ların soyutlanmasıdır.
Genellikle her türden objeyi oluşturabilecek bir method ları vardır. Bu method ppsiyonel olarak objenin nasıl oluşturulacağıyla ilgili bir parametre kabul eder ve objeyi döner.
Kullanımı:
Factory objeleri daha çok frameworklerde ve kütüphanelerde kullanılır. Ayrıca test driven developmentta da kullanılır.
Kullanılan algoritma runtime de sürekli değişiyorsa strategy pattern kullanılması uygun olur. Algoritmalar bir interface ile encapsulate edilerek runtime da değiştirilebilir hale getirilir. Algoritmaları kullanan objenin bu değişiklerden haberi olmaz. Ayrıca başka bir algoritma interface i implement ederek kolayca sisteme eklebilir.
UML :
Java Örneği:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 | //StrategyExample test application class StrategyExample { public static void main(String[] args) { Context context; // Three contexts following different strategies context = new Context(new ConcreteStrategyAdd()); int resultA = context.executeStrategy(3,4); context = new Context(new ConcreteStrategySubtract()); int resultB = context.executeStrategy(3,4); context = new Context(new ConcreteStrategyMultiply()); int resultC = context.executeStrategy(3,4); } } // The classes that implement a concrete strategy should implement this // The context class uses this to call the concrete strategy interface Strategy { int execute(int a, int b); } // Implements the algorithm using the strategy interface class ConcreteStrategyAdd implements Strategy { public int execute(int a, int b) { System.out.println("Called ConcreteStrategyAdd's execute()"); return a + b; // Do an addition with a and b } } class ConcreteStrategySubtract implements Strategy { public int execute(int a, int b) { System.out.println("Called ConcreteStrategySubtract's execute()"); return a - b; // Do a subtraction with a and b } } class ConcreteStrategyMultiply implements Strategy { public int execute(int a, int b) { System.out.println("Called ConcreteStrategyMultiply's execute()"); return a * b; // Do a multiplication with a and b } } // Configured with a ConcreteStrategy object and maintains a reference to a Strategy object class Context { private Strategy strategy; // Constructor public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public int executeStrategy(int a, int b) { return strategy.execute(a, b); } } |
Php Örneği:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 | <?php class StrategyExample { public function __construct() { $context = new Context(new ConcreteStrategyA()); $context->execute(); $context = new Context(new ConcreteStrategyB()); $context->execute(); $context = new Context(new ConcreteStrategyC()); $context->execute(); } } interface IStrategy { public function execute(); } class ConcreteStrategyA implements IStrategy { public function execute() { echo "Called ConcreteStrategyA execute method\n"; } } class ConcreteStrategyB implements IStrategy { public function execute() { echo "Called ConcreteStrategyB execute method\n"; } } class ConcreteStrategyC implements IStrategy { public function execute() { echo "Called ConcreteStrategyC execute method\n"; } } class Context { private $strategy; public function __construct(IStrategy $strategy) { $this->strategy = $strategy; } public function execute() { $this->strategy->execute(); } } new StrategyExample(); ?> |
Kaynak: wikipedia
Observer ları durum değiştiği zaman otomatik olarak uyarır.
Class Diagram:
Java Örnek:
Klavyeden girilen her satırı ayrı ayrı event olarak alır. java.util.Observer ve java.util.Observable classları kullanılmıştır.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | /* File Name : EventSource.java */ package obs; import java.util.Observable; //Observable is here import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class EventSource extends Observable implements Runnable { public void run() { try { final InputStreamReader isr = new InputStreamReader( System.in ); final BufferedReader br = new BufferedReader( isr ); while( true ) { String response = br.readLine(); setChanged(); notifyObservers( response ); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | /* File Name: ResponseHandler.java */ package obs; import java.util.Observable; import java.util.Observer; /* this is Event Handler */ public class ResponseHandler implements Observer { private String resp; public void update (Observable obj, Object arg) { if (arg instanceof String) { resp = (String) arg; System.out.println("\nReceived Response: "+ resp ); } } } |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | /* Filename : MyApp.java */ /* This is the main program */ package obs; public class MyApp { public static void main(String args[]) { System.out.println("Enter Text >"); // create an event source - reads from stdin final EventSource evSrc = new EventSource(); // create an observer final ResponseHandler respHandler = new ResponseHandler(); // subscribe the observer to the event source evSrc.addObserver( respHandler ); // starts the event thread Thread thread = new Thread(evSrc); thread.start(); } } |
Kaynak: wikipedia
Object oriented programlamada kullanılan design pattern lardan biridir. Class library gibi büyük kodlar için basit arayüzler sunulmasını sağlar. Kütüphanenin kolay kullanılmasını ve anlaşılmasını sağlar. Kütüphaneyi kullanan kodların bağımlılılarını azaltır. Kod yazanlar için esneklik sağlar.
Yapısı:
Örnek:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 | /* Complex parts */ class CPU { public void freeze() { ... } public void jump(long position) { ... } public void execute() { ... } } class Memory { public void load(long position, byte[] data) { ... } } class HardDrive { public byte[] read(long lba, int size) { ... } } /* Facade */ class Computer { private CPU cpu=null; private Memory memory=null; private HardDrive hardDrive=null; public Computer() { this.cpu=new CPU(); this.memory=new Memory(); this.hardDrive=new HardDrive(); } public void startComputer() { cpu.freeze(); memory.load(BOOT_ADDRESS, hardDrive.read(BOOT_SECTOR, SECTOR_SIZE)); cpu.jump(BOOT_ADDRESS); cpu.execute(); } } /* Client */ class You { public static void main(String[] args) { Computer facade = new Computer(); facade.startComputer(); } } |
Bir objenin durumunu belirtmek için kullanılır. Objenin durumu runtime de sürekli değişiyorsa kullanılması uygun olur.
Örnek Java Implementasyonu:
State interface i ve iki implemantasyonu.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | interface State { public void writeName(StateContext stateContext, String name); } class StateA implements State { public void writeName(StateContext stateContext, String name) { System.out.println(name.toLowerCase()); stateContext.setState(new StateB()); } } class StateB implements State { private int count=0; public void writeName(StateContext stateContext, String name){ System.out.println(name.toUpperCase()); // change state after StateB's writeName() gets invoked twice if(++count>1) { stateContext.setState(new StateA()); } } } |
StateContext class i state objelerini tutar.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15 public class StateContext {
private State myState;
public StateContext() {
setState(new StateA());
}
// normally only called by classes implementing the State interface
public void setState(State newState) {
this.myState = newState;
}
public void writeName(String name) {
this.myState.writeName(this, name);
}
}
Kullanımı
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | public class TestClientState { public static void main(String[] args) { StateContext sc = new StateContext(); sc.writeName("Monday"); sc.writeName("Tuesday"); sc.writeName("Wednesday"); sc.writeName("Thursday"); sc.writeName("Saturday"); sc.writeName("Sunday"); } } |
Output
monday
TUESDAY
WEDNESDAY
thursday
SATURDAY
SUNDAY
1. Aşama
Netbeans de javafx desktop application oluşturuyoruz.
2. Aşama
Sol alttaki “Navigator” menüsünden aşağıdaki gibi jdbcdatasource ekliyoruz.
3. Aşama
Data Source Customizer menüsünden “Connection URL”, “username” ve “password” doldurup jdbcdatasource projemize ekliyoruz.
4. Aşama
Database de datasource denemek için basit bir tablo oluşturuyoruz.
4. Aşama
Database operasyonlarını yapacak class lar için bir paket oluşturuyoruz.
Oluşturduğumuz pakette database bağlantısını dönecek “DatabaseConnection.fx” class ını oluşturuyoruz.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | /** * @author ugur */ public class DatabaseConnection { public function getConnention () : org.netbeans.javafx.datasrc.DbDataSource { var jdbcDataSource = org.netbeans.javafx.datasrc.DbDataSource { connectionString: "jdbc:mysql://www.ugurdonmez.com:3306/udonmez_proje" user: "username" password: "password" query: "select name from category" }; return jdbcDataSource; } } |
5. Aşama
Insert, Update ve Delete yapacak fonksiyonları “Category” isimli bir class oluşturup yazıyoruz.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 | /** * @author ugur */ public class Category { public function insertCategory(name : String ) { var pair = javafx.data.Pair { name: "name"; value: name; } var pairs : javafx.data.Pair[]; insert pair into pairs; var conn = DatabaseConnection{}; conn.getConnention().create("category", pairs); } public function deleteCategory(id : Integer ) { var conn = DatabaseConnection{}; var whereClause = "IDcategory = {id}"; conn.getConnention().remove("category", whereClause); } public function updateCategory(id : Integer , name : String ) { var pair = javafx.data.Pair { name: "name"; value: name; } var pairs : javafx.data.Pair[]; insert pair into pairs; var whereClause = "IDcategory = {id}"; var conn = DatabaseConnection{}; conn.getConnention().update("category", pairs,whereClause); } } |
6. Aşama
Yazdığımız kodların çalışıp çalışmadığını test etmek için aşağıdaki kodu çalıştırıyoruz.
kod
1 2 3 4 | var category = Category{}; category.insertCategory("New Categry"); category.deleteCategory(5); category.updateCategory(4, "Updated Category"); |
önce
sonra
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; /** * * @author ugur */ public class SortListExample { public static void main(String args[]) { Integer[] intArray = new Integer[] {1,4,2,10,9,8,20,15,3,3,4}; List<Integer> list = Arrays.asList(intArray); Collections.sort(list); for(Integer i : list) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(" "); // reverse order Collections.sort(list,Collections.reverseOrder()); for(Integer i : list) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(" "); } } |
Output:
run:
1 2 3 3 4 4 8 9 10 15 20
20 15 10 9 8 4 4 3 3 2 1
BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)
Pager Tag kütüphanesi büyük verilerin jsp sayfası içinde sıralanması için kullanılan bir kütüphanedir. Google, Altavista, Yahoo gibi sitelerin indeks stillerini içerir. Dinamik sayfalar için çok kullanışlıdır.
Kurulumu
- 1. WEB-INF/web.xml dosyasına aşağıdaki satırları ekleyin.
<taglib>
<taglib-uri>
http://jsptags.com/tags/navigation/pager
</taglib-uri>
<taglib-location>
/WEB-INF/jsp/pager-taglib.tld
</taglib-location>
</taglib>
- 2. pager-taglib.tld dosyasını /WEB-INF/jsp altına kopyalayın.
- 3. pager-taglib.jar dosyasını /WEB-INF/lib altına kopyalayın.
Örnek Kullanımı
AltaVista Stili
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 | <%@ taglib uri="http://jsptags.com/tags/navigation/pager" prefix="pg" %> <pg:pager url="http://www.altavista.com/cgi-bin/query" maxIndexPages="20" export="currentPageNumber=pageNumber"> <pg:param name="pg"/> <pg:param name="q"/> <% for(…) { %> <pg:item> <%= data %> </pg:item> <% } %> <pg:index> <font face=Helvetica size=-1>Result Pages: <pg:prev> <a href="<%= pageUrl %>">[<< Prev]</a></pg:prev> <pg:pages><% if (pageNumber.intValue() < 10) { %> <% } if (pageNumber == currentPageNumber) { %><b><%= pageNumber %></b><% } else { %><a href="<%= pageUrl %>"><%= pageNumber %></a><% } %> </pg:pages> <pg:next> <a href="<%= pageUrl %>">[Next >>]</a></pg:next> <br></font> </pg:index> </pg:pager> |